هاست پرسرعت
بازی

بازی A Plague Tale: Requiem از ویژگی‌های دوال‌سنس بهره می‌برد

بازی A Plague Tale: Requiem از ویژگی‌های دوال‌سنس بهره می‌برد

طراح ارشد مراحل بازی A Plague Tale: Requiem به تازگی مشخص کرده که این بازی قرار است از ویژگی‌های منحصر به فرد کنترلر دوال‌سنس خصوصا Haptic Feedback استفاده کند.

Asobo Studio، توسعه‌دهنده‌ی A Plague Tale: Requiem، پیش از این گفته بود که لغو نسخه‌های نسل قبلی این بازی به آن‌ها اجازه داده بود تا به سمت توسعه‌ی پروژه‌ی جاه‌طلبانه‌تری بروند و دست بازتری داشته باشند. همان‌طور که انتظار می‌رود این تصمیم به توسعه‌دهندگان اجازه داده تا از برخی از ویژگی‌های منحصر به فرد سخت‌افزار نسل جدید هم استفاده کنند.

برای مثال بر روی پلی استیشن 5 این بازی از ویژگی Haptic Feedback کنترلر دوال‌سنس استفاده می‌کند. در مصاحبه‌ای جدید با مجله‌ی PLAY، آقای کوین پینسن (Kevin Pinson)، طراح ارشد مراحل این بازی، کمی بیشتر در مورد نحوه‌ی استفاده از این ویژگی صحبت کرده است:

تبلیغات

در A Plague Tale: Requiem نماهای صوتی و برخورد فیزیکی محیط‌ها از اهمیت بالایی برخودار هستند و این مسئله را از طریق Haptic Feedback حس خواهید کرد. بازی کردن با دوال‌سنس پلی استیشن 5 بسیار لذت‌بخش است. خوشحالم که طرفداران به زودی قادر به تجربه‌ی آن خواهند بود.

در همین مصاحبه، پینسن هم‌چنین تایید کرد که A Plague Tale: Requiem عنوان بسیار طولانی‌تری از بازی قبلی خواهد بود و به پایان رساندن آن بین 15 تا 18 ساعت زمان خواهد برد. با این حال این بازی قرار نیست دارای محتوای اضافه و اتلاف وقت باشد. از طریق این لینک می‌توانید بیشتر در این مورد مطالعه کنید.

بازی A Plague Tale: Requiem به تازگی گلد شد. این بازی در تاریخ ۲۶ مهر ۱۴۰۱ (۱۸ اکتبر ۲۰۲۲) برای کنسول‌های ایکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن ۵، نینتندو سوییچ از طریق فضای ابری و پلتفرم PC منتشر خواهد شد.

DARKSIRENBroadsmokeعلیAlborzPlayStation Studios PS5Emperor Nima ShamsEzio Auditore da Firenzedeadasgardianmahdi12345Mr.BadGuy

مجله خبری gsxr

نمایش بیشتر
دانلود نرم افزار

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا