سایت خبری
famaserver
  • صفحه نخست
  • تکنولوژی
  • فناوری
  • اينترنت
  • شبكه اجتماعی
  • بدافزار
  • شبكه و امنيت
  • موبايل
  • سخت‌افزار
سایت خبری
برترین عناوین خبری
  • خرید بیمه: سنتی یا آنلاین؟ کدامیک تجربه بهتری برای مشتریان ایجاد می‌کند؟

کارگردان Armored Core 6: Fires of Rubicon از باس‌فایت‌های بازی می‌گوید

زمان انتشار: 13 دسامبر 2022 ساعت 21:13

دسته بندی: بازی

شناسه خبر: 98340

زمان مطالعه: 6 دقیقه

کارگردان Armored Core 6: Fires of Rubicon از باس‌فایت‌های بازی می‌گوید

کارگردان Armored Core 6: Fires of Rubicon از باس‌فایت‌های بازی می‌گوید

رئیس فرام‌سافتور (FromSoftware) یعنی Hidetaka Miyazaki و کارگردان بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon یعنی Masaru Yamamura به تازگی در مصاحبه‌ای با IGN اطلاعات بیشتری را در مورد این بازی منتشر کردند.

این دو تایید کردند که بازی دارای ساختار جهان بازی نخواهد بود و همانند عناوین قبلی این سری قرار است شاهد ساختاری ماموریت‌محور باشیم. با توجه به سابقه‌ی فرام‌سافتور، بسیاری از بازیکنان انتظار نبردهای دشوار را دارند. Yamamura گفته که نبردهای سخت یکی از تمرکزهای اصلی تیم توسعه‌ی بازی بوده، با این حال تمام نبردها قرار نیست از نظر دشواری برابر باشند:

ما در مجموع سعی کردم تا بازی را چالش برانگیز طراحی کنیم، اما سطح دشواری در این بازی یک خط صاف نیست. این مهم می‌تواند با توجه به نوع ماموریت تغییر کند. هم‌چنین نوع دشمنانی که در ماموریت‌ها با آن‌ها مواجه خواهید شد و نحوه‌ی ساخت Mech شما در بازی هم تاثیرگذار خواهند بود. این طوری است که ما بازی را طراحی کرده‌ایم تا بازیکنان حق انتخاب زیادی در انتخاب ماموریت و نحوه‌ی تکمیل کردن آن را داشته باشند.

از آن جایی که Yamamura طراح ارشد بازی Sekiro: Shadows Die Twice بوده، بسیاری ممکن است فکر کنند که آن فلسفه‌ی طراحی راه خود را به Armored Core 6: Fires of Rubicon هم پیدا کرده است. با این حال با توجه به حق انتخاب و شخصی‌سازی بازیکنان، نبردها و گیم‌پلی بازی قرار است تفاوت زیادی با Sekiro: Shadows Die Twice داشته باشند:

در Sekiro نبردها بسیار ثابت و یک شکل بودند. شما یک شمشیر داشتید و نبرد اصلی بین مهارت شما و دشمن بود. به نظرم در Armored Core 6 قضیه به خاطر میزان شخصی‌سازی در بازی بسیار متفاوت است. پس نبرد شما در گاراژ AC آغاز خواهد شد و در آن قادر به انتخاب سلاح و نوع عملکرد AC خود در نبرد خواهید بود. این شخصی‌سازی بخشی از استراتژی بوده و به نظرم به طرز قابل توجه‌ای روی بازی تاثیر می‌گذارد.

تبلیغات

در بیانیه‌ای جدا، Yamamura گفته که باس‌فایت‌های Armored Core 6: Fires of Rubicon هایلات اصلی آن هستند:

هسته‌ی اصلی نبردها یعنی وقتی بازیکنان حرکت دشمن را خوانده و نسبت به آن واکنش نشان می‌دهد هم‌چنان در بازی وجود دارد و این مثل سایر عناوین فرام‌سافتور است. در این بازی هم شما و هم دشمنان بسیار تهاجمی‌تر خواهید بود. ما بازی را طوری توسعه داده‌ایم که بازیکنان بتوانند از باس‌فایت‌های پر تنش و متغیر بازی لذت ببرند. این نبردها طوری طراحی شده‌اند که بدون استفاده از Mecha نمی‌توانید آن را شبیه‌سازی کنید.

وقتی صحبت از چرخه‌ی گیم‌پلی کلی بازی شد، Yamamura گفت که هدف تکمیل ماموریت‌ها و سپس استفاده از پول به دست آمده برای خرید قطعه‌های گران‌قیمت برای Mech شما هست. هم‌چنین در این میان شما این قطعات را شخصی‌سازی خواهید کرد تا به عملکرد دلخواه برسید. به گفته‌ی Yamamura قرار است شاهد طیف وسیعی از قطعات مختلف و قابل تعویض باشیم.

بازی Armored Core 6 در تاریخ نامعلومی از سال 2023 برای ایکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن 5، ایکس باکس وان، پلی استیشن 4 و پلتفرم PC منتشر خواهد شد. این بازی قرار است داستانی کاملا جدید را روایت کند و ارتباطی با بازی‌های قبلی Armored Core نخواهد داشت.

ArtoriasKratosBig Hat LoganAhmad_TRmasoud pc gamerAshen undead the bearerSadgamerVisible bearded manKratosشهروند سرزمین میانهWoundsred-eyed Banished Knightbosses battleDARKSIRENMIRAS🤘Mohsenj74
حتما بخوانید : بهترین سریال‌های ترکیه | از Leyla and Mecnun تا Yemin

مجله خبری gsxr

اشتراک گذاری

اخبار مرتبط

  • چرا اسباب‌بازی‌های مجهز به هوش مصنوعی می‌توانند برای کودکان خطرناک باشند؟
    چرا اسباب‌بازی‌های مجهز به هوش مصنوعی می‌توانند برای کودکان خطرناک باشند؟ 4 ماه پیش
  • گیمر سیتی : وبسایتی که خرید از کلش اف کلنز را اقساطی کرد!
    گیمر سیتی : وبسایتی که خرید از کلش اف کلنز را اقساطی کرد! 4 ماه پیش
  • چرا مایکروسافت دیگر نمی‌خواهد برنده جنگ کنسول‌ها باشد؟
    چرا مایکروسافت دیگر نمی‌خواهد برنده جنگ کنسول‌ها باشد؟ 4 ماه پیش
  • ایکس‌باکس در سراشیبی سقوط؛ برتری قاطع پلی‌استیشن در نسل جدید
    ایکس‌باکس در سراشیبی سقوط؛ برتری قاطع پلی‌استیشن در نسل جدید 4 ماه پیش

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دسته بندی موضوعات

  • ارتباطات 153
  • امنيت 462
  • اينترنت 434
  • بازی 11005
  • بدافزار 99
  • برنامه نويسی 34
  • تبلیغات 17
  • تجارت الكترونيك 40
  • تکنولوژی 1457
  • خودرو 7125
  • روباتيك 149
  • سخت‌افزار 244
  • سيستم عامل 308
  • شبكه اجتماعی 383
  • شبكه و امنيت 12
  • فناوری 10901
  • كامپيوتر همراه 113
  • ماهواره و فضا 793
  • موبايل 890
  • نرم افزار 206
  • وب و اينترنت 307

جدیدترین مقالات

  • تحلیل عملکرد رم‌های 128 گیگابایت در بارهای سنگین
    تحلیل عملکرد رم‌های 128 گیگابایت در بارهای سنگین 4 روز پیش
  • تغییر آدرس سایت پلیس فتا
    تغییر آدرس سایت پلیس فتا 3 هفته پیش
  • خدمات ابری آمازون در بحرین مختل شد
    خدمات ابری آمازون در بحرین مختل شد 3 هفته پیش
  • تغییر نشانی جی‌میل امکان پذیر شد
    تغییر نشانی جی‌میل امکان پذیر شد 3 هفته پیش
  • خسارت یک میلیارد دلاری جنگ تحمیلی به اقتصاد دیجیتال
    خسارت یک میلیارد دلاری جنگ تحمیلی به اقتصاد دیجیتال 3 هفته پیش

میزبانی در هاست لاراول فاماسرور