سایت خبری
famaserver
  • صفحه نخست
  • تکنولوژی
  • فناوری
  • اينترنت
  • شبكه اجتماعی
  • بدافزار
  • شبكه و امنيت
  • موبايل
  • سخت‌افزار
سایت خبری
برترین عناوین خبری
  • خرید بیمه: سنتی یا آنلاین؟ کدامیک تجربه بهتری برای مشتریان ایجاد می‌کند؟

کارگردان God of War Ragnarok علاقه‌ای به مقایسه این بازی با نسخه قبلی ندارد

زمان انتشار: 25 اکتبر 2022 ساعت 18:52

دسته بندی: بازی

شناسه خبر: 52667

زمان مطالعه: 9 دقیقه

کارگردان God of War Ragnarok علاقه‌ای به مقایسه این بازی با نسخه قبلی ندارد

کارگردان God of War Ragnarok علاقه‌ای به مقایسه این بازی با نسخه قبلی ندارد

اریک ویلیامز، کارگردان God of War Ragnarok در مصاحبه‌ای جذاب به بیان برخی موضوعات راجع به این دنباله مورد انتظار پرداخته است. با ما همراه باشید.

طوری که می‌دانید، بازی مورد انتظار God of War Ragnarok، هم‌چون نسخه پیشین توسط کوری بارلوگ (Cory Barlog) کارگردانی نشده و استودیوی سانتا مونیکا (Santa Monica) این وظیفه را به اریک ویلیامز (Eric Williams) سپرده است. با این‌که بازیکنان تمایل دارند تا Ragnarok را با God of War 2018 مقایسه کنند، به نظر می‌رسد که اریک ویلیامز علاقه‌ای به انجام این کار ندارد. در یک مصاحبه ویدیویی، از ویلیامز سوال شد که آیا محول شدن وظیفه کارگردانی Ragnarok به او، با توجه به موفقیت بسیار زیاد نسخه قبلی، فشار زیادی را بر او تحمیل کرده است یا خیر. در ادامه می‌توانید این سوال و جواب جذاب را بخوانید.

سوال: ما همه می‌دانیم که شما جایگزین کوری بارلوگ شده‌اید؛ شخصی که نسخه قبلی را به موفقیت‌هایی کم‌نظیر رساند. آیا این موضوع و هم‌چنین این حقیقت که بسیاری از طرفداران انتظار دارند تا به عنوان رهبر پروژه، Ragnarok را به بهترین بازی سال ۲۰۲۲ تبدیل کنید، فشار مضاعفی را روی دوش شما می‌گذارد؟

ویلیامز: من این گونه به قضیه نگاه نمی‌کنم. حقیقت این است که من برای بیش از ۲۰ سال با بارلوگ همکاری نموده‌ام. ما سابقه‌ی شراکتی طولانی مدت با یکدیگر را داریم. من همیشه در پشت صحنه بوده‌ام و به کوری کمک کرده‌ام تا به جایگاهی که در حال حاضر در آن قرار دارد برسد. من عاشقانه این رابطه را دوست دارم. کوری بارلوگ به من گفت که خسته شده است و نیاز دارد تا برای مدتی استراحت کند. او به من پیشنهاد کرد تا این بار ضمام امور را به دست بگیرم. کوری، همچنین اعلام کرد که به من اعتماد کامل دارد و مطمئن است که از عهده انجام این وظیفه برخواهم آمد. احترام متقابل زیادی بین من و کوری وجود دارد.

ما با یکدیگر صادق هستیم و وقتی از موضوعی ناراضی باشیم، آن را بدون هیچ ابایی با طرف مقابل در میان می‌گذاریم. ما از صحبت با یکدیگر پیرامون مسائل دشوار گریزان نیستیم. در هنگام پیش آمدن یک موضوع، با یکدیگر مشاجره نکرده و تُن صدای خود را بالا نمی‌بریم؛ اما در عین حال، این ذهنیت را داریم که اگر امروز حق با یکی از ما باشد، روز دیگر ممکن است فرد دیگر درست بگوید. وقتی چنین سطحی از اعتماد بین‌تان وجود دارد، دیگر کسی نمی‌تواند به شما بگوید که باورش برای آن‌ها سخت است. وقتی این مسائل را پشت سر می‌گذارید، کار به مراتب راحت‌تر می‌شود.

تبلیغات

از سوی دیگر، حقیقت این است که من دنبال یک چالش جدید بودم. عوامل بسیاری دست به دست هم دادند تا وظیفه کارگردانی God of War Ragnarok به من سپرده شود. اعتراف می‌کنم که رهبری این پروژه یک کار پرفشار است اما این فشار، در واقع یک نوع مسئولیت مهم محسوب می‌شود. من با خود می‌گویم که اعضای تیم، تلاش بسیاری کردند تا فرنچایز God of War را به نقطه فعلی برسانند؛ در نتیجه، من باید همه سعی خود را انجام دهم تا آنان را شرمنده نکنم. موضوع دیگر این است که من هرگز نمی‌خواهم که طرفداران را ناامید بنمایم. به همین دلیل، علاقه‌ای به این‌که طرفداران این بازی را متعلق به من و عنوان قبلی را متعلق به بارلوگ دانسته و همیشه این دو نسخه را با یکدیگر مقایسه کنند، ندارم.

من میخواهم بازیکنان، Ragnarok را اثری بدانند که قصد تعریف نمودن حماسه نورس را دارد. حتی اگر هیچ‌کس متوجه نقش من در این بازی نشود و چنین گمان کند که این بارلوگ است که از پشت صحنه همه چیز را کنترل می‌کند، باز هم مشکلی با این موضوع نخواهم داشت. من علاقه‌ای به بهانه‌گیری در حین رهبری پروژه ندارم. در شرایط ایده‌آل، شما دوست دارید تا مراحل چنین پروژه عظیمی مانند نوشتن یک کتاب که به صورت فصل به فصل جلو می‌رود، بدون ایجاد هرگونه وقفه پیش برود. یکی از اهداف اصلی من این بوده که چنین شرایطی را در محیط کاری‌مان ایجاد کرده و بدون ایجاد هرگونه وقفه، ساخت بازی را به اتمام برسانم.

شاید طرفداران God of War Ragnarok را با نسخه قبلی مقایسه نمایند؛ با این‌حال، این موضوع هم جزئی از داستان ساخت این اثر محسوب می‌شود. اگر صحبت‌ها و نظرات کسانی که توانسته‌اند چند ساعت نخست این بازی را تجربه کنند درست باشد، Ragnarok نه تنها توانسته تا توقعات را برآورده کند، بلکه فراتر از آن‌ها عمل کرده و یک دنباله شایسته برای God of War 2018 محسوب می‌شود.

God of War Ragnarok، در تاریخ 18 آبان (9 نوامبر) امسال برای پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 عرضه خواهد شد.

M.MTکاکا سنگیه گیمر77S.mKratosvafadarDaniyalگیمر غمگینM2CianbanbanedEllie MillerbanedEzio Auditore da FirenzeInvisible bearded userm.reza.....Waiting.for.ragnarökHaj ClankMohsenj74Dantemore
حتما بخوانید : توبین بل در فیلم Saw 10 حضور خواهد داشت

مجله خبری gsxr

اشتراک گذاری

اخبار مرتبط

  • چرا اسباب‌بازی‌های مجهز به هوش مصنوعی می‌توانند برای کودکان خطرناک باشند؟
    چرا اسباب‌بازی‌های مجهز به هوش مصنوعی می‌توانند برای کودکان خطرناک باشند؟ 4 ماه پیش
  • گیمر سیتی : وبسایتی که خرید از کلش اف کلنز را اقساطی کرد!
    گیمر سیتی : وبسایتی که خرید از کلش اف کلنز را اقساطی کرد! 4 ماه پیش
  • چرا مایکروسافت دیگر نمی‌خواهد برنده جنگ کنسول‌ها باشد؟
    چرا مایکروسافت دیگر نمی‌خواهد برنده جنگ کنسول‌ها باشد؟ 4 ماه پیش
  • ایکس‌باکس در سراشیبی سقوط؛ برتری قاطع پلی‌استیشن در نسل جدید
    ایکس‌باکس در سراشیبی سقوط؛ برتری قاطع پلی‌استیشن در نسل جدید 4 ماه پیش

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دسته بندی موضوعات

  • ارتباطات 153
  • امنيت 462
  • اينترنت 434
  • بازی 11005
  • بدافزار 99
  • برنامه نويسی 34
  • تبلیغات 17
  • تجارت الكترونيك 40
  • تکنولوژی 1457
  • خودرو 7125
  • روباتيك 149
  • سخت‌افزار 244
  • سيستم عامل 308
  • شبكه اجتماعی 383
  • شبكه و امنيت 12
  • فناوری 10901
  • كامپيوتر همراه 113
  • ماهواره و فضا 793
  • موبايل 890
  • نرم افزار 206
  • وب و اينترنت 307

جدیدترین مقالات

  • تحلیل عملکرد رم‌های 128 گیگابایت در بارهای سنگین
    تحلیل عملکرد رم‌های 128 گیگابایت در بارهای سنگین 5 روز پیش
  • تغییر آدرس سایت پلیس فتا
    تغییر آدرس سایت پلیس فتا 3 هفته پیش
  • خدمات ابری آمازون در بحرین مختل شد
    خدمات ابری آمازون در بحرین مختل شد 3 هفته پیش
  • تغییر نشانی جی‌میل امکان پذیر شد
    تغییر نشانی جی‌میل امکان پذیر شد 3 هفته پیش
  • خسارت یک میلیارد دلاری جنگ تحمیلی به اقتصاد دیجیتال
    خسارت یک میلیارد دلاری جنگ تحمیلی به اقتصاد دیجیتال 3 هفته پیش

میزبانی در هاست لاراول فاماسرور