سایت خبری
famaserver
  • صفحه نخست
  • تکنولوژی
  • فناوری
  • اينترنت
  • شبكه اجتماعی
  • بدافزار
  • شبكه و امنيت
  • موبايل
  • سخت‌افزار
سایت خبری
برترین عناوین خبری
  • خرید بیمه: سنتی یا آنلاین؟ کدامیک تجربه بهتری برای مشتریان ایجاد می‌کند؟

قرار بود یک بازی شبیه به XCOM در سری Metroid ساخته شود

زمان انتشار: 5 دسامبر 2022 ساعت 21:16

دسته بندی: بازی

شناسه خبر: 84195

زمان مطالعه: 4 دقیقه

قرار بود یک بازی شبیه به XCOM در سری Metroid ساخته شود

قرار بود یک بازی شبیه به XCOM در سری Metroid ساخته شود

گویا پروژه‌ای به نام Metroid Tactics توسط برخی از توسعه دهندگان Metroid Prime در دست ساخت بود که نتوانست چراغ سبز ناشر را دریافت کند.

این گزارش بر اساس یک ویدیوی جدید از کانال یوتیوب Did You Know Gaming است که ادعا می‌کند یکی از اعضای اصلی تیم Metroid Prime، محصولی را با الگوبرداری از XCOM طراحی کرده بود که در نهایت به ادامه سری Metroid Prime ختم شد.

پائول توزور (Paul Tozour) که روی Metroid Prime کار می‌کرد، به Did You Know Gaming گفت که این بازی برای Nintendo Wii برنامه‌ریزی شده بود و ساختش در اواخر سال 2007، پس از پایان توسعه Metroid Prime 3 شروع شد. این بازی می‌توانست پیش‌درآمدی برای سری Metroid باشد و طبق اسناد، قبل از وقایع نسخه‌های دیگر سری اتفاق می‌افتاد. طبق گزارش‌ها، داستان بازی لحظه‌ای را پوشش می‌داد که ساموس آران برای اولین بار از چوزو که او را از کودکی بزرگ کرده بود، جدا می‌شد، با انسان‌ها روبرو شده و به یک شکارچی فضایی تبدیل می‌شد. توزور به Did You Know Gaming گفت:

تبلیغات

این بازی اساسا یک XCOM بود… XCOM در دنیای Metroid.

بازی Metroid Tactics به بازیکن اجازه می‌داد تا ساموس آران افسانه‌ای، تیمی از نیروهای نخبه فدراسیون کهکشانی و دیگر شکارچیان را در حالی که با هم برای شکست دادن دزدان دریایی فضایی همکاری می‌کنند، کنترل کنند. در طول این مسیر، بازیکن می‌توانست واحدهای جدیدی را استخدام کند و تمام واحدهای تیمش را با انواع مختلفی از زره‌ها، سلاح‌ها، مهارت‌ها و توانایی‌های جدید ارتقا دهد. با این حال، بازی هرگز توسط اعضای ارشد تیم رترو (Retro) تاییدیه نگرفت و هرگز به نینتندو نمایش داده نشد.

به گفته توزور، اگر راهی برای ارائه ایده‌های موجود به نینتندو وجود داشت، شاید بازی به مرحله انتشار می‌رسید. برای چراغ سبز، پروژه باید از حمایت مارک پاچینی (Mark Pacini)، سرپرست استودیو، Michael Kelbaugh، مدیر استودیو و کنسوکه تانابه (Kensuke Tanabe)، تهیه کننده نینتندو، بهره می‌برد و آن سه نفر سلایق و دیدگاه‌های متفاوتی در مورد گیم‌پلی بازی داشتند.

Invisible bearded userDARKSIRENLone wolfParham_ShPlaystation T
حتما بخوانید : پوستر شخصیت‌های National Treasure: Edge of History منتشر شد

مجله خبری gsxr

اشتراک گذاری

اخبار مرتبط

  • چرا اسباب‌بازی‌های مجهز به هوش مصنوعی می‌توانند برای کودکان خطرناک باشند؟
    چرا اسباب‌بازی‌های مجهز به هوش مصنوعی می‌توانند برای کودکان خطرناک باشند؟ 4 ماه پیش
  • گیمر سیتی : وبسایتی که خرید از کلش اف کلنز را اقساطی کرد!
    گیمر سیتی : وبسایتی که خرید از کلش اف کلنز را اقساطی کرد! 4 ماه پیش
  • چرا مایکروسافت دیگر نمی‌خواهد برنده جنگ کنسول‌ها باشد؟
    چرا مایکروسافت دیگر نمی‌خواهد برنده جنگ کنسول‌ها باشد؟ 4 ماه پیش
  • ایکس‌باکس در سراشیبی سقوط؛ برتری قاطع پلی‌استیشن در نسل جدید
    ایکس‌باکس در سراشیبی سقوط؛ برتری قاطع پلی‌استیشن در نسل جدید 4 ماه پیش

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دسته بندی موضوعات

  • ارتباطات 153
  • امنيت 462
  • اينترنت 434
  • بازی 11005
  • بدافزار 99
  • برنامه نويسی 34
  • تبلیغات 17
  • تجارت الكترونيك 40
  • تکنولوژی 1457
  • خودرو 7125
  • روباتيك 149
  • سخت‌افزار 244
  • سيستم عامل 308
  • شبكه اجتماعی 383
  • شبكه و امنيت 12
  • فناوری 10901
  • كامپيوتر همراه 113
  • ماهواره و فضا 793
  • موبايل 890
  • نرم افزار 206
  • وب و اينترنت 307

جدیدترین مقالات

  • تحلیل عملکرد رم‌های 128 گیگابایت در بارهای سنگین
    تحلیل عملکرد رم‌های 128 گیگابایت در بارهای سنگین 6 روز پیش
  • تغییر آدرس سایت پلیس فتا
    تغییر آدرس سایت پلیس فتا 3 هفته پیش
  • خدمات ابری آمازون در بحرین مختل شد
    خدمات ابری آمازون در بحرین مختل شد 3 هفته پیش
  • تغییر نشانی جی‌میل امکان پذیر شد
    تغییر نشانی جی‌میل امکان پذیر شد 3 هفته پیش
  • خسارت یک میلیارد دلاری جنگ تحمیلی به اقتصاد دیجیتال
    خسارت یک میلیارد دلاری جنگ تحمیلی به اقتصاد دیجیتال 3 هفته پیش

میزبانی در هاست لاراول فاماسرور